这个blog的调调就定位为做cad的算法
这个blog就研究open cascade好了.
这些cad软件都有好几千个类库,真的比较麻烦.但是为了blender的顺利成长,研究这些又有何错误呢.
何苦去做游戏,其实有点技术积累做做cad算了,但是拿autolisp搞搞二次开发的就除开算了.
用mfc的也除开算了.很多个减法让我只能选择学习cascade.
其他的方面,另外的那个blog就给它定义为通过实力做一个artcad,也许这就是最好的分开选择,blog的tag都暂时不支持,多几个blog也许是个最好的选择.
其他的blog定位是,新闻/转载,blender文化(可能还不存在,不过可以催生的),做一个象blender的3维软件,如何step by step,如何思考的, 做电影的想法和奋青的表露,还有一个转注于商业模式的.
就这样开始行动,少写英文,多写中文,出发.


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